Sony cède à la pression des joueurs : plus besoin de compte PSN pour Helldivers 2. Découvrez comment la communauté a réussi ce coup
Sony renonce à l’obligation du PSN pour Helldivers 2
Il y a trois jours, Sony a surpris toute la communauté de joueurs en annonçant que pour jouer à Helldivers 2, il serait nécessaire de créer un compte PlayStation Network (PSN). Cette nouvelle a suscité une vive controverse à travers le monde. Cependant, face à la pression de la communauté de joueurs, Sony a revu sa décision.
Helldivers 2, développé par Arrowhead et édité par Sony, est un jeu coopératif à la 3e personne qui a connu un succès fulgurant. Trois jours seulement après sa sortie le 8 février 2024, le jeu avait déjà enregistré plus d’un million de ventes.
La communauté de joueurs réagit
La nécessité de créer et lier un compte PSN pour jouer à Helldivers 2 a été une mauvaise surprise pour de nombreux joueurs. En effet, le PSN n’est pas disponible dans tous les pays, ce qui a laissé 177 pays dans l’incapacité de jouer à Helldivers 2. Des milliers de joueurs ont exprimé leur mécontentement suite à cette annonce.
La communauté a réagi en faisant du « review bombing » sur la page Steam d’Helldivers 2, une pratique qui consiste à donner un avis négatif pour quelque chose qui n’est généralement pas lié au jeu lui-même. Plus de 271 000 évaluations récentes ont été notées comme « plutôt négatives », pour un total dépassant les 552 000 « moyennes ».
Sony fait marche arrière
Face à cette réaction massive de la communauté de joueurs, Sony a décidé de revenir sur sa décision. La firme a annoncé que finalement, un compte PSN ne serait pas nécessaire pour jouer à Helldivers 2. La mise à jour du 6 mai, qui aurait nécessité la liaison des comptes Steam et PlayStation Network, ne sera pas déployée.
Si cette nouvelle a été accueillie avec soulagement par de nombreux joueurs, d’autres estiment que le mal est fait. Pour eux, Sony a terni sa réputation de manière permanente aux yeux des joueurs PC.
Voici quelques-unes des réactions des joueurs à cette affaire :
- « Enfin, Sony a écouté la communauté ! »
- « C’est une victoire pour tous les joueurs. »
- « Sony a fait une erreur, mais ils ont su la corriger. »
Quoi qu’il en soit, cette affaire a montré la force de la communauté de joueurs et leur capacité à se mobiliser pour défendre leurs droits. Il ne fait aucun doute que Sony et d’autres entreprises du secteur du jeu vidéo tiendront compte de cette leçon à l’avenir.