Plongée dans le monde cinématographique de Senua’s Saga Hellblade II: l’expérience Xbox qui défie les limites du jeu vidéo
Une nouvelle ère pour Xbox
Est-ce que Senua’s Saga Hellblade II est le jeu Xbox que le monde attendait pour voir Microsoft se mesurer à Sony? Ninja Theory a fait beaucoup parler de lui depuis l’annonce de ce nouveau titre en 2019, grâce à son impressionnante qualité d’exécution. Les amateurs de jeux d’action-aventure à la narration forte attendaient beaucoup de ce titre, un genre dominé par les studios PlayStation.
Ninja Theory a marqué les esprits en 2017 avec une nouvelle licence, Hellblade: Senua’s Sacrifice. Inspiré des mythologies celtes et nordiques, ce jeu d’action-aventure met l’accent sur la torture psychologique constante de son héroïne éponyme. Avec un gameplay dirigiste mais efficace, Hellblade a su se faire une place dans le calendrier surchargé des jeux vidéo et a suscité un engouement certain lors de l’annonce de sa suite.
Cinématique ou ludique: le défi de l’immersion
Est-ce que Senua’s Saga: Hellblade II a réussi à trouver le juste équilibre entre immersion cinématographique et gameplay? Le jeu utilise un format d’image cinémascope, sans laisser de choix au joueur. Cette décision crée une impression d’étouffement, renforcée par les nombreuses voix qui assaillent constamment l’héroïne et qui laissent peu de répit au joueur. Cependant, le photoréalisme saisissant du jeu et la précision des modélisations faciales nous plongent dans une expérience plus cinématographique qu’on aurait pu l’imaginer, où l’aspect ludique est clairement relégué au second plan.
La suite de la saga de Senua, malgré sa linéarité et la répétitivité de ses énigmes et combats, offre une immersion parfaite grâce à l’absence d’affichage à l’écran. Les actions contextuelles sont « devinées » par le joueur, ce qui favorise l’immersion et offre une expérience de jeu unique.
Une aventure narrative unique
Malgré la linéarité et la brièveté du jeu, Senua’s Saga: Hellblade II offre une expérience narrative assez unique. Le jeu nous plonge dans les méandres de la psyché d’une héroïne torturée et nous permet d’apprécier ses relations avec les rares personnages non-joueurs d’une aventure au scénario efficace, parfois envoûtant et empreint de mystère.
La qualité de la modélisation faciale de Senua et de ses compagnons de route (Thórgestr, Fargrímr et Ástríðr) renforce cette impression de participer à une très belle mini-série d’heroic fantasy. Tout au long du jeu, le joueur a le sentiment d’être un acteur d’une aventure cinématographique, malgré la lenteur du gameplay.
Les points forts de Senua’s Saga Hellblade II incluent:
- Un jeu très « cinématographique », le plus de l’histoire de Xbox
- Une interface incroyablement épurée qui favorise l’immersion
- Un sound design de grande qualité, recommandé avec un casque audio 3D
- Une aventure prenante qui suscite l’émpathie
- Peut être joué sans avoir fait le premier
Les points faibles de Senua’s Saga Hellblade II incluent:
- Un gameplay ultra minimaliste
- Répétitivité des énigmes et des combats
- Le format « letterbox » imposé, un choix discutable
- Les voix dans la tête de Senua ne plairont pas à tout le monde
- Pas de 60fps sur Xbox Series X
- Encore un jeu sans version physique…
Une réussite sur la forme, discutable sur le fond
Senua’s Saga: Hellblade II est une réussite sur la forme, mais discutable sur le fond. Son aspect cinématographique et sa qualité graphique sont impressionnants, mais le gameplay est très limité. Cependant, il offre une expérience narrative unique qui compense son aspect ludique limité. C’est une véritable immersion dans une aventure éprouvante, magnifiquement réalisée, qui offre une perspective intéressante sur l’interactivité dans le jeu vidéo.
En fin de compte, le jeu est une expérience narrative unique, avec une réalisation magnifique qui compense un aspect ludique limité. C’est une véritable immersion dans une aventure éprouvante, magnifiquement réalisée, qui offre une perspective intéressante sur l’interactivité dans le jeu vidéo.